重逢
加工,从“形声闻味触”这五个角度出发。
以“胡森特山”为例,季青荷需要注意解决的问题是:雪景的模样,雪落下的声音,雪的冰冷感,冷空气……
如果对“真实性”要求更高的话,季青荷还有更多需要注意的事情。
比如:不同种类晶石的模样和结构,胡森特山的特有的动物以及它们的习性……
将以上这些基本固定的东西安排好后,整个幻境算是“动起来”了。
不过如果有人进入的话,整个幻境也要随着对方的行动发生改变。
如果这个人在雪地里走动,雪地里相对应就要有脚印;如果这个人在雪地里挖晶石,晶石就要相对应碎裂……
季青荷将这些常见的情况都记录下来,并且安排好对应的魔法。
就像是编程写代码一样,如果有人做了相应的事情,幻境检索到“关键”行为,幻境里的事物就会随之改变。
这样一来,季青荷就不用时时关注并且操纵幻境了。
是她目前想出来比较省力的方法。
不过季青荷还是会关注着幻境,针对游客的一些行为,补充新的魔法,让幻境更加真实,“活起来”。
但这个摊子开了几天,她还是第一次见伊利斯这样上来就挖晶石的人……
季青荷当时感受到“胡森特山”传来不一样的波动,立马看了过去,就看到伊利斯顶着一头红发,掏出铲子,兴致勃勃地挖晶石。
季青荷一时无语,心里默默吐槽这个财迷,手上还是快速施法,制造了“晶石碎裂”这一场景。
看着伊利斯拿晶石研究的样子,季青荷松了一口气,看到这家伙又举起铲子来,季青荷刚放下的心又提了起来,不想再消耗魔力,她只好出现在幻境里。
这下可好,下班后还要社交。季青荷心里叹了口气。
不过她的“幻境云旅游”刚刚起步,和伊利斯这种商界老油条多聊聊也好。
季青荷叹了口气,默默地在笔记本上记下“修补无法挖晶石的漏洞”。
本子上秘密麻麻地列着不同的事项:
“修复了胡森特山雪地脚印与鞋印对应不上的漏洞”
“修复了奇塔亚的沙滩的反射”
“修复了东方木制建筑不能刻字的漏洞”
……
嗯,正在努力朝游戏开发商前进。
之后的旅客都比较老实,没搞什么花花手段,季青荷后面的工作还算轻松。
结束一天的工作,季青荷打开“生涯系统”。
一打开“生涯系统”,首页跳出一个硕大的标题:“旅游业—— 世界那么大,我想去看看”。
页面右上角一个“跳过”,中间一个“摇晃屏幕跳转”。
季青荷习以为常地点击跳过,她合理推测,这是游戏系统为了招广告整出来的页面,看成果,显然不太理想。
季青荷点进去,一一查看。
“日常任务1:收入500银币(已完成)”
“日常任务2:知名度上升(5/5)”
看到面板上的“日常任务”那一栏显示“已完成”三个字,季清荷满意地点点头。
“成就”那一栏,季清荷已经完成了十几个,都收获了积分,现在已经有了小一千积分。
“开门红:开业第一天获得五位旅客的好评”
“客从四面八方来:招待二十位来自各地的旅客”
“回头客:同一位客人回顾第二次(5/5)”
……
季清荷看着自己的下一个目标:
“初具规模:招待旅客总量达到888(523/888)”
看到今天收获不少,季清荷满意点点地头。
到了晚上,季清荷想到好伊利斯的约饭,提前收拾好摊子,动身去精灵酒馆。
精灵酒馆虽然叫“酒馆”,却不是普通的酒馆,规模更大,用途更多,汇聚了来自四面八方的人。
精灵酒馆不只能够喝酒聊天,同时也兼顾了消息的汇总,不少冒险者会在这里接任务,交换消息。
混杂的空气中弥漫着烟酒的气味,人群三三两两聚在一起说话。漂亮的酒馆老板娘和年轻帅气的小伙子开玩笑,柜台后的老板翻了个白眼,继续手上的工作,一刻不停地收拾碟碟碗碗。
季清荷走进酒馆,一眼就看到伊利斯那头扎眼的红发。
伊利斯坐在柜台前,一头红发格外显眼,正笑嘻嘻地安慰老板。
“老板别生气,我帮你盯着呢。”伊利斯摇头晃脑,乐呵呵道。
老板没好气地敲了伊利斯一个爆栗,“滚滚滚,我俩关系好着呢,你小子少挑事儿。”
伊利斯吃痛地捂着头,一转头看到季清荷,对她招手,“这儿!”
季清荷快