第九十章 懂不懂最强炮台大嘴的含金量啊!
TOP利用双TP完美的组织出两波进攻,立马就建立起经济优势。
RNG能不知道TOP带了双TP吗?
知道,并且RNG自己也带了双TP,可一切的诱因都要从李汉升先逼出上路大树的TP后,立马叫队友一起跑去中路再度逼出对方中路的TP。
TP差一旦形成,领先TP的一方就能主动进攻,掌握场上的主动权。
“这就是TOP阵容在前期的优势所在。”身为前职业选手,昊凯总能在最关键的时候指出一点游戏理解很深的人才能看到的点,“TOP的中野后期战斗力不如RNG,但前期带动节奏的能力却更为出色。”
沙皇+男枪后期的战斗力比两个挖掘机+两个冰女还要夸张。
可那是后期!
起码也得到25分钟之后,这对拥有恐怖输出的中野组合才能发挥出他们恐怖的战斗力。
前期?
他们需要的是发育,如果频繁的跟着去打架,那么他们为什么不选一个前期打架厉害一点的英雄呢??
沙皇不是缚地灵,准确来说中路几乎没有缚地灵英雄,只要你想游走,总能找到游走的机会,无非就是游走效率的高低不同。
缚地灵是选手的打法!
只不过,有的选手是真缚地灵打法,有的选手是被迫的,就像这一把的小虎,你沙皇去跟冰女比跑图,比支援游走,那不是纯纯的脑子有问题么?
保证自身的发育才是沙皇这种后期大核英雄的第一要义,你大嘴再屌,我沙皇有装备之后,沙兵戳几下,你就得失去战斗力。
“别着急,别着急,我们的阵容允许前期有一定程度的劣势。”mata在语音中提醒队友。
这就是多核阵容的好处,老鼠发育不行。
无所谓,还有沙皇和男枪呢,老鼠跟着混一混把装备慢慢补起来,后期RNG就是比TOP要多一个核心英雄。
无非就是现在下路难受一点,原本可以在下路一塔废墟处附近补刀,现在得退回到自家下路二塔前,可大嘴和露露一旦敢压线这么靠前的话。
变向的也是在给RNG机会。
RNG难受的人是上路的looper。
你让杰斯这种英雄前期拿到人头,对线的压制力太强,更何况还是李汉升的杰斯?
如果是正常对局下,杰斯TP支援下路,looper完全可以快速推线到对方塔下,让杰斯损失最少一波兵的经验和经济,来扯平这一个人头的优势。
可问题就在于,这一把是换线局,TOP上路一塔早没了。
大树想要推线的话,就得把兵线推到上路的二塔,这时候的大树哪有这么快的推线速度?如果贸然推线很有可能就是就是杰斯回来了,兵线还没推到二塔前。
本来是大树在上路控线,结果变成杰斯在控线,大树自己没有发育的地方。
而且,李汉升回线上的速度本来就快,这一波TP支援下路他虽然赚的不多,但起码不亏,还帮队友打出优势。
真正让looper难受的点在于杰斯身上的红buff。
“西八。”looper十分头疼。
这种远程英雄前期拿到红buff对线的压制力简直不要太强,自己上去换血又换不过,跑也没那么好跑。
红buff对于杰斯最重要的意义在于灼烧减速效果,大大的增强杰斯进攻的灵活性。
杰斯在前期经常会有一个尴尬的地方,那就是开启炮形态的W之后,你不想切换形态上去换血,就只是想远程平A消耗,会发现经常只能点出1-2下,对方就跑出普攻范围。
又不想交加强炮,像这种伤害超高的AOE范围,对线阶段一般都会谨慎使用,一个没用好,你兵线就GG,如果不交加强炮的情况下使用加速之门,仅仅只是为了平A消耗,似乎有点小题大做?
红buff就完美的弥补这一点,让杰斯可以追着大树完整的打一套AW连点对方四下,不至于被大树拉出普攻范围。
这不,李汉升抓到一个机会,平A之后立马接W,快速的拖动鼠标完成极致的走A,大树这时候还不敢笔直的逃跑,必须S走位,生怕杰斯补一发加强炮。
“你在扭尼玛呢……”
看着左扭右扭的大树,李汉升根本就不着急,先预判性的出Q,回头顺手一发平A将残血炮车兵给补掉,在确定Q技能的轨迹能够百分百命中大树后,这才掉头,极限距离交出E【加速之门】。
电能激荡!
幽蓝色的电磁炮在越过加速之门后,速度、伤害全面提升,打出一波恐怖爆发,压低大树的血量。
这一发加强炮顿时就让杰斯触发【风暴骑士的狂涌】,获得35%的移速提升,切换战锤形态后又有一个移速的提升,双重加速下快速靠近大树,交出Q【苍穹之跃】。