第一百七十六章 看似削弱,实则史诗级加强!
结束了一天繁忙的拍摄任务后。
没有留给队员们太多休息的时间,白色月牙就将队员们全部都拉到了会议室。
“叫你们大家过来,你们也清楚到底要跟你们说些什么。”白色月牙也没有卖关子,“最近6.15的比赛大家也有看,实装之后你们谈谈自己的看法。”
“下路越来越重要呗,尤其是下路的线权。”高德伟侃侃而谈,“我都感觉中路现在已经成C位变成一个推线机器人了,推的快才行。”
“下路也是啊。”绿毛跟着开口,“硬辅不行了,尤其是布隆……对面整个卡尔玛之类的,对线能恶心死你。”
“轮子妈、尽、寒冰的优先级太高,已经看不到其他的选择了。”阿水也补充。
众人你一眼我一语的分享着这些天下来在rank中和看比赛最为直观的感受。
白色月牙又看向李汉升。
“还能怎么……上路就是慎的重要性提高了咯,然后还是大树、艾克这些,说白了这版本的上路是孤儿,就自己在线上玩,而且还得随时支援下半区。”
“没错。”白色月牙点点头,“这就是6.15版本带来最为直观的感受!大家将战术重心下移,这也是6.15版本更新所导致的。”
6.15版本更新出来以后,就彻底宣布换线局成为历史。
6.9版本之后,换线局虽然受到很大的影响,但你硬要换的话,也能够换。
而6.15的一项版本改动则是彻底宣布换线战术成为历史。
所有防御塔血量上调到3500血量,一塔获得额外防御加成的持续时间从7分钟下调到5分钟,额外的防御加成从伤害减免35%上调到50%。
除此之外,设置一血塔奖励机制,第一座被摧毁的防御塔在原有的奖励基础上额外多了一个奖励,这个奖励总计400块!
也就是说……
如果是有人单吃一血塔的话,就能获得600起步的经济!
这是什么概念?
按照职业赛场上选手们平均每分钟的经济获取量是400来算,一血塔带来的600以上赏金,相当于强行让一个人超前获得了1分半的发育!
这在职业赛场上相当于一个非常恐怖的数字了。
而且这还不算完。
取消下路一塔前5分钟的额外防御机制。
通俗一点来说。
就是现在游戏的前5分钟,中上两路的一塔都有高达50%的伤害见面,而下路却没有,但现在推掉一血塔能获得额外400的经济奖励。
如果你头铁强行换线,就相当于让掉一血塔奖励以及一条小龙。
任何战队都不可能接受这样的局面。
Riot通过这一个改动就让所有战队都得老老实实的正常对线,而双方下路一塔就成为所有战队前期围绕运营的一个点。
这也是RNG在半决赛中能够轻松击败VG的原因!
因为下路太强了,Uzi超强的个人能力配合上一血塔的赏金让他滚动起雪球,VG根本就招架不住。
双方都争夺一塔的情况下,那么下路的生态链也就会随着游戏节奏的改变自然而然的发生改变。
原本牛头、布隆这些辅助渐渐的失去生存空间。
因为这类辅助都没法帮ADC推线。
取而代之的是卡尔玛、婕拉、巴德、娜美,就是消耗型软辅的登场概率大幅度提升,一切都是为了线权!
又因为前期需要频繁的打架,再加上多个版本的削弱。
人马、挖掘机、蜘蛛、盲僧一跃成为版本热门,取代男枪、千珏这类刷野为主的野核型打野。
“窝无所谓的!”imp倒是不以为意,“谁来下路窝都不怕,因为没有人可以击败窝!”
“这也算是riot对于我们的一种小削弱吧。”高德伟也看透了本质。
英雄联盟每年基本有两次大型改动。
一个是年底的赛季更替大变动,一个就是MSI结束后,世界赛来临之前的中型变动。
而这两个变动的核心点在于。
削弱冠军战队!
一款游戏长期被某个战队或者某个赛区统治并不好。
毕竟夺冠带来的热度能够帮助赛区吸取大量新鲜血液也能带动已经弃坑的玩家重新回归。
Riot想要让英雄联盟进一步发展,就得让其他赛区能够斩获冠军,而不是被LCK统治。
今年一整年的改动都是削弱运营打法。
而MSI上TOP以无敌的姿态夺得冠军,自然也成为Riot针对性削弱的目标名单上!
6.15的这个改动可谓是一举多得!
换线战术成为历史,这就让LCK的运营体系受到了很大的影响!