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霸道香气

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安维宜走进小屋。

小屋的内饰很符合她当前作为lv.1冒险者应有的待遇。

姑且称之为“原木极简风”吧……房间内部什么样还不知道,但大厅的休闲区就摆了几把看起来相当草率的木椅。

视线所及之处唯一不显得空荡荡的就是开放式厨房,满满当当的厨具有序地一一摆放,甚至还有一个冰柜,虽然冰柜里面也是空空如也,但至少台面摆满了调味料。

只差食材,就可以做出一顿丰盛的美食了。

安维宜等了半天,和空气大眼瞪小眼,却始终没有等到系统的下一步指令。

她有点抓狂,质问系统:“不是要和你一起探索世界的终焉吗?你怎么一点指引都不给新人冒险者的?!你这样我很难办的啊。”

到底讲不讲武德啦!

【……冒险者,自由的探索才能触发真正不可思议的奇迹,‘小春’会在关键时刻为你喝彩。】

安维宜气笑了:合着您就打算吃个软饭?

“不是吧朋友,再自由的探索,出发前至少也该有份地图,有个行囊吧?不然漫无目的地满世界乱跑,仔细一看都没走出村头,这不成笑柄啦。”

安维宜表示不接受“放养”,盘腿坐在地上和系统磨。

【好吧,冒险者。】

系统没有语气,但安维宜清楚地感受到了它的无奈。

【支线任务:美食盛宴。冒险者,请为深渊带来一场真正地美食盛宴吧!(完成条件:开发美食0/10,招待食客0/100)】

【注:主线任务可自由探索触发,触发后不开启强制提示,冒险者可在面板查看,完成任务后将会自动结算。】

不知道它的代码是不是被植入了什么“厌工”底层逻辑,把不高兴掺和安维宜的日常标注的明明白白。

对于这样一条简单的任务发布,安维宜还是不满意,想让它至少把奖励也公布一下。

但这次不管安维宜说什么,系统都“不动如山”,美美隐匿,甚至让人怀疑它是不是开启了“免打扰”功能。

看确实薅不出羊毛了,安维宜也只能遗憾地放弃继续和系统对线,毕竟美好生活不是靠嘴皮子说出来的,具体建设还得靠自己努力工作。

她先点开“地图”看看有没有什么线索。

“可探索地图”除了显示她本人所在的位置有一个小红点,其余方位遍布迷雾。去点,还会弹出“未探索地区不可显示”的警示。

她又打开“物种观察手册”,一样的全空白。

这两个新手大礼包里出来的信息显然并不包括完成“美食盛宴”任务的线索。

刚才在屋外她也观察过了,周围全是生长茂盛的乔木和稀稀落落的灌木,连枚果子都没有看到,显然也无法获取食材。

那么,只有一种可能了——

安维宜的视线落在“财富:金币×10(穷的令人可怜)”这行字上。

这个世界上,没有一分钱是大风刮来的,如果真的有,那一定还会被大风再刮走。

“商城”的图标在一个非常显眼的位置,一直明示安维宜去点击。

在穷尽一切办法后,“穷得令人可怜”的安维宜不情不愿地点开了这个图标。

琳琅满目的商品迫不及待地跳了出来,分门别类,品种齐全。

小到食材、日常用品、服装……夸张的有魔药、法器、魔宠。

安维宜能想到的,想不到的,小小的商城里应有尽有。

当然,想不到的那部分物品价格也是出奇的高,她刚才一眼撇过去的一颗魔兽蛋,标价后面0多的让她有些眩晕。

她重新浏览起“食材”那一栏。

食材的单价不贵,但是财富显然是很重的一项指标,不可能毫无打算地随便乱购买。而要在有限的预算内,尽快地完成这个任务,迈出“探索”的第一步,做什么食物,能尽快吸引到足够多的客人,显然是这道题真正的考验。

有所考量的安维宜心里很快有了想法——

“香”,是引流的制胜法宝。

而论起霸道的香气,炸物当仁不让高居榜首。

在1金币=10银币=1000铜币的汇率下,她花费1金币购买了20份做炸鸡的原料、一大堆不同种类的饮料,以及1台价值4金币的自动饮料贩卖机。

虽然知道钱不禁花,但是一转眼就刷出去一半财产,还是令安维宜感到十分心痛。

一份炸鸡她决定要卖100……不,200铜币1份!

黑心商人安维宜上线!

***

在实现财富自由之前,长期的高压工作让安维宜熬坏了自己的肠胃,导致她很长一段时间内吃不了不健康的油、不新鲜的盐。

任何入口的食品,只要不够新鲜,她吃完绝对上吐下泻。

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