第166章 积累
晋升先天后,李鸿升的魅力+2,侠客这个职业很有趣,后天境界主要增加的属性的体质、力量和敏捷,但先天之后主要增加的是魅力。
魅力越高,与天地元气沟通交流循环的效率越好,内力恢复速度越快,李鸿升的裸装魅力也彻底来到了20点,可以从三个属性专长中选择一个。
《青冥经》的主要属性是感知,不过李鸿升感知已经足够高了,即使突破先天也没能加上一点。
[治愈之心](蓝):你的治疗效果中等提升,治疗消耗略微减少,每次为别人治疗时,你额外受到10%治疗效果。
[威权](紫):你有概率对周围群体触发判定,基于魅力与传奇度,造成“折服”或“恐惧”效果。
[灵魂魅力](紫):你所有灵魂能力,额外获得基于魅力的轻微加成,你对灵魂弱于你的人魅力效果视为+2。
第一个先排除,这个基本上大公会才会培养的专门辅助人员,绝大部分散人在前期没有公会资助,几乎都会走上独立职业的道路。
第二个跟第三个都是紫色,第二个的优势在于效果与传奇度额外挂钩,双重成长属性。
第三个在于李鸿升的灵魂也算强大,在没有修炼灵魂相关功法时,灵魂的强大也意味着这方面天赋很高,而且灵魂能力范围很广,虽然只是“轻微”,但类似专长堆多了,加成也算可观。
不过从作用上,李鸿升还是选择了第三个,这时候才有空闲来吸收专长带来的经验。
[似虚若有]带来的经验主要是《青冥经》和天心道人个人的一些使用技巧,老者能够借由自身特殊,将内力短暂与天地元气同化避开敌人的内力,随后重新与天地元气分离。
既不受对方能力影响,也不影响对方能力,看似双方都一样,但在自己知道,别人不知道的情况,就是用来阴人的妙招。
故事是在天心道人刚刚自长眠苏醒,遗忘一切,开始追寻自身过去的故事。
老道曾经说过他出身于祭祀家族,这个家族从上古便有祭祀之能,流传下来好几件拥有奇特力量的“神器”,寻常后天拿着,立刻便有堪比先天的战力,而战斗只是其中最不值得一提的一方面。
但祖先流传的故事在一代代传承中渐渐失去可信性,当千百年都未曾成功祭祀一次。
后人也不由怀疑是不是祖先不知从何处搞来神器,在当时愚昧的年代,相信是上苍的赐予,因而才进行祭祀,而不是祭祀才得来神器。
但毕竟是一代代传承下来的祖训,祭祀不可偏废,但便有人怀疑是不是祭品不合心意。
于是各类奇珍,雪山上的奇花、翱翔天空宛若火焰的赤鸟之羽、古老朝代用来铸鼎的异铜……种种祭品被摆上祭坛。
除了祭品,还有各种祭祀方式的尝试与改变,而在这其中,有一种祭祀方式也被使用了——活人血祭。
以家族最有天赋的嫡长子作为祭品,举行了一场盛大的祭祀。
由于李鸿升看的是老者探寻过去的视角,所以这场祭祀到底发生了什么,老者不知道,李鸿升自然也不知道。
在这探寻过去的过程中,老者轻松入先天,并逐渐发掘自身天赋,故事里几乎所有敌对的武者都撑不过老者一招。
只有一位闻名已久的先天强者,带给老者压力,随后被老者用出这一招打败。
接下来是最后一个专长。
[剑气绕身(紫)]
[你的用剑伤害中等增加,剑类武器基础攻击小幅上升,攻击范围小幅增加,受到伤害时,可消耗内力造成一次基于体质的用剑反击伤害,冷却时间基于体质,当前为11秒触发一次]
朴实无华的专长,也是最好用的那一类,李鸿升最喜欢这种直接加伤害的专长。
这个专长带来的经验是非常正规和系统的剑术经验,弥补了李鸿升剑术基础不牢的问题。
随后视线落到一个中年剑客身上。
这个中年人大概三四十岁,练过一点庄稼把式,普普通通的一个人,直到某天回家,妻儿惨死,凶手不知何人。
悲痛过后就要复仇,已经看清世事的他不对正义与法律抱有希望,于是开始练剑。
侥幸获得一门高深剑道绝学,却因为不怎么识字,武学基础知识不多而练得自身一直受伤,不受控制的剑气总是会在身上割出一块又一块烂肉。
仇恨的动力与了无生趣的空洞让中年人忍了下来,不管身体的创伤,日复一日的寻找仇人与练剑,直到有一天,找到了仇人。
他一个小有天赋却中年练剑的人自然打不过人家自小练武,但仇人好巧不巧练的是爪功,在准备一爪将中年人心脏挖出,满足自身嗜血暴虐欲望时。
原本在体内乱窜的剑气一下子找到了出口,一涌而出将仇人手掌废掉,中年人如有神助,以手作剑,剑气缠绕,手刃仇敌。
新的内力涌