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第1015节 觉醒重楼肩

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血上限+22536

内外攻防御+3964

火抗+100

闪避+369

灵气+206

体力+206

定力+103

身法+112

会心防御+22

所有属性+19

技能:伤害减免20

真重楼肩和普通的重楼肩,在属性方面并没有发生任何的变化,其变化和其他的重楼神器一样,体现在了其技能上面,普通的重楼肩,只能够减免5的伤害,而真重楼肩呢?则直接让减伤效果翻倍!

或许有人要说了,这5,他就是再怎么翻倍,也翻不到20吧?数学老师死的这么早吗?

别忘了,卫斌已经穿齐了重楼套装了,他穿齐了重楼套装以后,多出来一个可以令单件重楼装备技能效果翻倍的技能,也就是说,在卫斌觉醒这件重楼肩之前,他的重楼肩就已经可以减免10的伤害了,前面所说的,普通的重楼肩只能减免5的伤害,针对的是那些没有穿齐重楼套装的人而已,而卫斌的这件本身已经可以减免10伤害的重楼肩,在觉醒之后,自然就直接翻倍成减免20的伤害了!

我尼吗!这就有点变态了,这还没干什么呢,早已经减伤20了!这还让别人怎么玩?别人还玩尼吗啊?

几天后,涅槃的核心成员们终于不负众望,寻找到了那颗位于海底的特殊贤者玉,卫斌带着它找到了慕容复,在一场惊天动地的仪式之后,慕容复成功的将卫斌的重楼链觉醒!

真·重楼链

基础命中+2418

基础闪避+802

血上限+22536

气上限+5797

玄攻击+300

命中+2214

闪避+369

会心+22

体力+206

定力+103

身法+56

会心防御+22

所有属性+19

技能击中敌人后降低目标的抗性下限40点。

我尼吗!又是一件神装!

这个重楼链和重楼肩一样,觉醒并没有给它带来属性方面的成长,因为重楼觉醒所针对的并不是属性,而是重楼自身所带的技能!

一个普通的重楼链,在击中敌人后,只能降低目标10点抗性下限!而在卫斌穿齐了六件重楼装备后,令其技能效果翻倍,变成了降低目标20点抗性下限,而觉醒以后,其技能效果再次翻倍,直接翻倍到了降低目标40点抗性下限!

这就有点牛逼了!

什么叫做抗性下限?

众所周知,在属性攻击和抗性的范畴里还有着一种叫做减抗的属性,减抗是一道链接属性攻击和抗性的桥梁,因为抗性天生就对属性攻击有着完美的压制力,如果对方的抗性过了百,那你纵然有着一亿的属性攻击,那也是个废柴,根本就起不到丝毫的作用!在这个时候,如果你有着足够的减抗,可以将对方的抗性减至零,那你的属性攻击就有了发挥空间!

然而,在这个范畴里,其实还有着一条不为人知的属性,那就是减抗下限!

老实说,减抗下限是一条非常高级的属性,绝大多数玩家根本就没有听说过减抗下限这条属性,他们根本就不知道减抗下限有什么卵用!

众所周知,一个人的减抗,最多把目标的抗性减至零,就算是你有一亿的减抗,对方的抗性只有100,你也只能将对方的抗性减至零!

可如果你有减抗下限的话,那可就不一样了,减抗下限,是可以降低目标的抗性下限的,一个玩家,为什么最多只能把目标的抗性减至零?因为每个人的抗性下限默认就是零,下限都是零了,那肯定最多只能被减到零了!

可如果你有了减抗下限就不一样了,减抗下限,可以令目标的抗性下限降至负数,你的减抗下限是几,就可以将目标的抗性减至负多少,而目标的抗性是负几,目标就将额外受到百

分之多少的属性伤害!

就比如,卫斌的减抗下限是40,那么卫斌在攻击某个目标时,就可以最多将目标的抗性减至负40,目标在承受该种类的属性伤害时,就将额外受到40的属性伤害!

当然了,这里面还是有一个前提的,那便是你的减抗是大于目标的抗性的,首先你得能够将目标的抗性减至零才行啊,如果你的减抗还没有对方的抗性高,你连人家的抗性都减不到零,那你的减抗下限还有什么意义?

如果卫斌的减抗,比目标的抗性高1点,那么即便是卫斌有着40点减抗下限,那也最多将目标的抗性减至1而已,对目标额外造成1的属性伤害,因为卫斌的减抗只比目标的抗性高一点,减抗下限是最多能够将目标的抗性减至那个数值,是最多!究竟能否将目标的

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