第三章 白帝城,属性偏向
目标。
坐在床上,他打开功法面板。
【白禹
境界:炼精二层
体质:力量24.39、速度23.92、防御23.15
灵魂:精神24.33、感知25.06、意志24.20
战技:基础拳脚、基础身法
功法:基础采气法「修炼速度+15%、精神偏向+10%」】
?
!
“啊?”
“发生了什么事了!?”
白禹死死盯着基础采气法上不知何时出现的「精神偏向」的词条。
精神偏向,即在修炼过程中,在保证其他属性增加速度不变时,精神属性获得更多的成长。
“果然啊,我身上肯定发生什么天大的事情,从没听说赤级功法能出现两个词条的!”
也就在这时,功法面板将新的功法传入了他的脑海。
接收完毕。
白禹开始研究起了新功法。
很快,白禹便惊讶地发现,这部功法并没有因为承载了两个词条而升级为橙级功法。
很简单,因为字数不同。
功法面板不同于游戏里的人物面板,游戏里升级技能,只是改改人物的数值就能做到,而功法面板不同,功法进化后,最明显的变化是,功法变‘厚’了。
而白禹的功法面板弄出的新功法,字数还在赤级修炼法的范畴。
不过这可不是因为字数被浓缩了,起码白禹研究起来,并没有觉得有多难。
他们有一门课程,叫做《词条概论》,其中也有讲,带精神偏向的橙级修炼法是如何做到偏向精神属性的——在识海中,用精神力构建一个符文,符文会对途经识海的灵力形成一个吸扯力,从而让更多的灵力留在识海。
而白禹的功法则不同,并没有涉及符文的构建,这也是为什么这部功法的字数能这么少的原因。
这部功法另辟蹊径,不循常理,在将灵气炼化为灵力的过程中,便对灵力下手了。
以一颗诚心,在炼化过程中,对灵力的耳边喃喃着,让灵力在逸散向全身时,更偏向对精神属性的强化。
开个玩笑。
好吧,事实是,这部功法提出了一个白禹从没听过的概念——灵力的性质。
首先,要明白,灵力的炼化是天地间无处不在的灵气在进入人体后,被修士不断打上自身烙印的过程。
因此灵力性质的决定因素是炼化过程向灵气打上的是何种烙印。
但现今的所有功法,对烙印并没有太多涉及,甚至‘烙印’这个概念都是抽象的,因为灵气在人体内流转时,本来就会裹挟一些修士的气息。
然而,这是一种十分低效的炼化方式。
而主动向灵气打入烙印的做法,则可以提升一成的炼化速度,体现在修炼速度上,至少提升了5%!
就在这时,白禹突然变得狂喜,因为他突然想到,既然通过打烙印,能决定灵力的属性偏向,那能不能自己修改功法,不通过功法面板的进化,来对其他五项属性进行属性偏向呢?!
说做就做,白禹拿来一张草稿纸,然后便在纸上写写画画起来。
一个小时后,他设计出了力量,速度,防御,感知,意志五项属性的烙印,并融合进了基础采气法中。
不过,进化后的功法不应该再叫这个名字了,于是,他将之改动,叫做《六元修炼法》!
就在他将功法修改完毕的一瞬间,功法面板也发生了改动。
功法面板上,功法那一栏变成了——
功法:六元修炼法「修炼速度+13%、力量偏向+10%、速度偏向10%、防御偏向10%、精神偏向10%、感知偏向10%、意志偏向10%」
功法面板已经承认了白禹修改的功法,并且没有出现什么有害词条,这也就证明了他的修改是正确的!
事实上,通过功法面板来对新功法进行认证,这也是“功法创造师”的常用手段。
“修炼加成降低了。”
不过也正常,虽然主动打烙印确实能提高炼化速度,但这么多烙印一起打,肯定会花费更多时间。