胆小鬼的假期(2)
我所认识的绝大部分人都喜欢休假,他们会在假期运动、旅游、爬山、看电影,又或者进行一场浪漫的约会等等。但我不喜欢休假,我不知道休假能干些什么,我没有工作以外的爱好。一旦没有了工作,我的人生好像一下子就空的什么也不剩了。以前我至少还剩有我的母亲,现在除了这间空荡荡的房子,以及楼下车库里从来没有开过的那辆车,我突然感觉自己一无所有。也许真的像他们所说的那样,我该给找个伴侣,不应该再继续一个人生活了。但是,如果生活里突然多了另外一个人,那么至今为止的所有一切都会被打乱,都需要重新规划,重新安排,生活将天翻地覆,这样的风险实在是太大了。我觉得我不值得冒这个风险。
但是,假期总要做点什么,尤其是长假,得做点什么跟平时不一样的——当然不能是工作,有了工作就不能叫做假期了。我不知道该干点什么好,客厅的正中央摆着一个很显眼的屏幕——咪咪电视最新款,我一次也没有用过,我一般不会把时间浪费在这种事情上面。我都不记得自己家里还有这种东西,大概是装修服务里配套的。我研究了一下说明书,打开了电视,据说这个电视有全息特效。
我随意切换着频道,屏幕上是一张张美化过度而显得不真实的明星的脸,他们卖力地表演着深情,说着假的过分的情话。一条又一条奇怪的字从他们的脸上划过,这是说明书上所说的“弹幕”功能,不同的观众可以在这里及时分享自己的观看感受。这些字有大有小,颜色也各不相同,甚至有一条金光闪闪的,占了半个屏幕,把演员的脸都挡住了。那条弹幕写着“老公的盛世美颜由我承包”,我猜测应该是哪位主演的狂热粉丝。这些弹幕似乎根据会员等级的高低显示不同字体、大小与颜色,其他人可以根据这些信息来判断对方的等级。当然,越高级的越稀有,越稀有的就越贵,跟游戏一个道理。我一直认为这种粗浅地划分阶级的手段很低级,虽然大多数网游也都会同样利用人的攀比心理,但手段要高明的多。我的工作内容跟游戏相关,但我本人却从来不玩游戏,我不能理解这些虚拟的符号有什么实际性的意义。不过感谢这些我不能理解的玩家,他们是我的衣食父母,每年年终奖的奖金提供者。我在这工作的十几年间,奖金最多的一次达到了七位数,但说实话那个游戏的我觉得各方面实在是很一般,剧情也很俗套,就是勇者打败魔王的无聊故事,我当时是很反对这个游戏剧情的。但令谁也没有想到的是,这款游戏发售后一段时间内都反响平平,直到某天却突然爆火,大火的原因我们谁也没搞清楚,大量的游戏销售订单都来的莫名其妙。一些同事猜测是因为那位跟随主角的公主,她似乎深受各类玩家的喜爱,也许因此出现了不少狂热粉丝。虽然后来我们也尝试过设计其他类似的白发傲娇角色,但都反响平平。我只能把那次的成功归于偶然,虽然777451一直不这么觉得——那个游戏当时是由我们两个负责的。
正当我陷入回忆时,我的身侧突然出现了一位衣冠楚楚的英俊男性,他闭着双眼,做出低头亲吻的动作,高耸的鼻子像一把小小的匕首,鼻梁上的高光像匕首的寒芒。我吓了一跳,从沙发上摔了下去。
这时惊魂未定的我意识到这不过是电视的全息投影,我深呼吸了半分钟左右才让自己的心跳恢复正常。男演员的脸让我想起一件事,一件一直让我觉得困扰的事:当我们的游戏在给角色的面部建完模后,还需要再跟数据库对照扫描一遍,如果发现跟哪位明星的相似度过高的话就需要重新设计,否则到时候就会有侵犯脸权的嫌疑。但好看的脸的特征总是高度相似的,有的时候游戏其他内容已经完成很久了,但却因为要不停地多次修改角色面部而一直耽误发售。后来我们只好建立自己的角色面部模板,这样的好处是从此不必在担心脸权问题,坏处是至此以后我们游戏角色的脸都长得几乎差不多,不过我想这点代价还是值得的。曾经有一位女性发现自己的脸与我们游戏的某位角色高度相似,因此以侵犯脸权的罪名将我们告上了法庭。虽然她最终败诉了,但还是给公司带来了一些不好的影响——这样的事情并不是孤例。不过自从我们有了自己的角色面部模板并申请了版权之后,类似的事情就没再发生过了。相反,有的时候为了制造舆论话题——尤其是某款游戏的销售额并不理想的时候,公司就会反客为主,碰瓷几个话题明星以此来增加热度。我一向不赞成这种做法,虽然就短期而言效果显著,但长此以往会影响公司的形象。
想到这,我的心情一下子就不是很美好。电视里的内容似乎跟我小的时候差不多,爱情题材永不过时,俊男美女永远是收视的保障,电视如此,游戏也这样。我感到很是乏味,于是切换了频道。屏幕上的各色弹幕消失了,进入了严肃的新闻频道,弹幕功能自动关闭了。市长今年马上要到任期,临近换任选举,各位市长候选人摩拳擦掌,在米米城各地卖力地演讲,以争取选票。电视上不断播放着他们演讲的高光场景,不同栏目聚焦的候选人也各不相同。看来即使在新闻频道内部,也都各自支持着不同的人物,有着各自的立场。虽然我也