第223章:开始全面公测
“姜海,你简直是个人才!我怎么就没有想到,居然还能这么操作!”
王轩语也跟着兴奋起来,“这样的话,就不怕《亡灵世界》分走我们的大部分流量了!”
在以前的世界里,华夏本土的网络游戏还未出现,就更没有公测的这一概念。
最早在华夏提出这一概念的,恐怕还要追溯到2012年时期。
而这一步棋,其实姜海早就想到了,甚至于不管程天乔做的如何,都要进行公测。
将游戏入市前的时间一拖再拖,这在他的印象里,已经是评判是否好游戏的标准了。
妈的,不知道当年有多少游戏公司把入市的时间拖到群起而攻之,老子今天也来试一试。
“其实我要做出公测的决定,不只是因为担心亡灵世界这款丝毫没有未来的游戏。”
姜海冷静地分析着,“现在的华夏还不适合这种欧美系的网游,他们只会给我们做嫁衣。”
接着他便看就王轩语拿出的资料,进行着简单的解说,众人顿时恍然大悟。
原来除此之外,最重要的原因就在于游戏的操作、故事背景、甚至是对网游的定义。
经过了
姜海这一个月对于市场的教育,早已经让大家熟悉了他所传播的网游世界。
让大家认为,好的网络游戏,就必须应该是诸如《传袭》这样的世界架构。
甚至于操作的属性,魔法条和血条的组成,以华夏为背景的故事,比如屠龙刀等等。
在大家热切期盼之后,忽然间出现的像亡灵世界这样的欧美系游戏,绝对走不长远。
“或许在开始的时候,会分走部分的用户,但是他们终究是要回来的。”
姜海笃定地点了根烟,“属于我们的世界,永远是我们的,我不给,谁都别想要拿走。”
本来还有些士气低迷的团队,在听到姜海的这一番话之后,顿时鼓舞了起来。
按照姜海提出的思路,主创团队们已经开始着手去操作了这件事情。
游戏早已准备好,缺少的只是点卡,所以进行公测并不是什么困难的事情。
安排好公关团队,在网络上做好舆论准备之后,公测版本立刻上线。
本来大家还对于不能第一时间玩上《传袭》而感到有些懊恼,看到公测版本又激动起来。
而且姜海利用了俄国的软件工程师们,
对产品做出了全方位的优化。
不只是优化在系统上,更是对游戏下载时候大小等问题,做到了这个时代的极致。
当大家已经做好了心理准备,认为这是动辄几个g的时候,真正开始下载却惊呆了。
因为居然只有区区不到一个g!要知道,那个时代的很多软件都大的要死。
这就归功于姜海提出的概念,即在游戏的过程中进行同时的补丁升级。
而不是一次性全部下载下来,虽然目的都是一样的,却看极大提升了用户体验。
比别人多活一个时代的姜海,自然懂得很多套路,比如暗地里找来了很多枪手。
他实在是太了解舆论的作用了,要知道当年的马爸爸还斥巨资买下了围脖这款软件。
他们所要做的,不就是要控制掉社会的舆论吗?不就是要第一时间解决掉杂音吗?
这个时代的媒体人影响力还是很大的,所以安排多位公知对游戏进行测评。
当然了,测评的结果肯定是对《传袭》的赞不绝口,认为这是个划时代的网游。
而且那些拿到公测资格的玩家们,也陆续在网上释放出了谍照。
就在大家
如火如荼开始进行的时候,盛达集团又官方发布了一则消息。
那就是所有公测中的账号,最后都将得到保留,包括仓库内的物品!
也就是说,假如你现在爆了一把屠龙,是不会收回的,还会继续留在你的物品栏里。
这让那些恰巧爆出好装备的人激动不已,就更有了动力去没日没夜肝游戏。
在这个时代,别说副本是让你不断地进行打怪升级,甚至就在一个固定的地方打。
因为对于此类游戏的新鲜性,哪怕让你刷一天的怪,也丝毫不觉得无趣。
甚至会觉得很好玩,因为不管打什么理论上都能爆东西,而且过程也不觉得枯燥。
虽然可能后来的挂机游戏都比这个游戏,但没有人会选择挂机。
在姜海的安排下,公司的很多员工也进入到游戏世界里,成为了g等。
也潜伏在玩家之中,甚至率先建立起了工会,把这套机制铺排开来。
当然了,在当时最吸引人的地方,就是攻占沙城,简称“攻沙”。
每天晚上的固定时间里,由工会的老大申请令牌,带领兄弟们一波接一波进攻