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第171章 玩家的热情

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《蔚蓝》的一周目,难度不算特别离谱。

上线三天后,开始陆陆续续有玩家通关,攻略贴层出不穷。

除了攻略之外,大部分首批通关玩家,都会有很多关于焦虑、抑郁的感慨。

由此产生的共鸣,让玩家们大有一种,填补了精神内耗的感慨。

越来越多的专业人士站出来,逐帧分析《蔚蓝》中的细节——

大到剧情路线、女主精神状态的变化;

小到每一个场景的隐喻,都被一一剖析。

其中最为经典的镜像房间,各种事物都和现实颠倒,象征着虚假的幻境。里面有一段诡异的女人呓语,没有人都听得懂在说什么,大家都以为是凌潇随便剪辑的杂音。

结果有神人将这段背景音剪辑出来,倒放处理,发现是女主关于抑郁内心的独白!

原来在这个镜像世界中,连声音都是颠倒的……

这样的细节,在《蔚蓝》里还有很多。

一通分析下来,就连一脸懵逼的吃瓜群众,也明白《蔚蓝》这么小体量的游戏中,蕴藏了多么庞大的能量。

尤其是精神世界的视角,不论是配乐、场景、剧情,全都伴随着人物的转变而悄然变化。

虽说是2d像素画面,但是就表现形式来说,吊打《梦中世界》八条街完全不过分!

玩家们大为感动,纷纷到凌潇的微博下面留言。

“重金求购设计师的地址,我觉得《蔚蓝》做的相当优秀,我对人生的感悟上升了一个大档次,现在急需跟设计师谈谈人生。”

“我一直在想这游戏为什么是免费的,看到被我砸烂的三个键盘,顿时陷入了深思。”

“说吧,后期给哪个外设厂商代言??我先买为敬!”

“狗设计师你出来,老子五天死了七千次……七千次啊!!”

“玩过《蔚蓝》之后,我现在特别浮躁,玩其他游戏等待重生超过1秒我就开始暴躁。”

“游戏做的真的很好,我现在很能理解抑郁症患者的心情——老子特么快被《蔚蓝》折磨成抑郁症了!!”

“我在玩的时候也有另一个自己一直在说‘那草莓咱不要了行吗’,但是我太骄傲,太顽固了。其实我也应该试着去理解它。”

“别说草莓了,我第一次通关一颗草莓没拿,老奶奶还提醒我,蛋糕上本来应该有草莓的……”

“我室友为了赚这张代金券,已经两天没睡觉了……我转他100块求他别玩了他还让我爬!?”

“代金券?我特么都忘了我是为代金券来玩《蔚蓝》的了!”

“别说了,已经死的神志不清了……”

……

“凌老师,你以后除了合同和话筒,要不要再带一把扳手防身?”

看着玩家们热情满满的回复,黎玥儿不禁乐了。

“好提议,我会写进你的工作项里的。”

凌潇点了点头。

黎玥儿:“???”

“接触的第一款折磨流游戏就是王炸,但是玩家们的热情还是很高嘛!看来折磨流还是挺有搞头的,以后可以再整一点。”

看着《蔚蓝》后台的留存数据,凌潇感叹道。

“凌老师你一定是对热情有什么误解……”

黎玥儿幽幽说道。

……

……

海外玩家,对于《蔚蓝》的接受度,比华国还要高。

和前世一样,《蔚蓝》在海外的口碑之间爆炸!

多家专业测评机构,清一色给《蔚蓝》打出98以上的高分。

这还是这帮欧美机构,第一次给华国的游戏,打出如此高的评分。

而且还是一款2d像素游戏!

与此同时,《梦中世界》的玩家圈,也逐渐被《蔚蓝》渗透。

“兄弟们,玩《蔚蓝》了吗?”

“就是那个华国人的游戏,说是要教莱顿老师做精神视角的那个?”

“对对对!我已经玩了,感觉不是我喜欢的类型……但是里面的细节真的很感人,我还是坚持下来了!”

“我感觉,这次是莱顿老师输了啊?我看了很多分析和测评,《蔚蓝》里面的细节太多了,真的展示了异样、扭曲的精神世界。这方面感觉《梦中世界》确实做的不够好,精神世界只用荒谬的配色来展现,而且在主角心态变化时,没有对应的调整……总之,希望莱顿老师能做的更好吧!”

“虽然《蔚蓝》是2d的,但是不得不说,设计者的心思和表现手法,真的很优秀!”

……

同一时间,蒸汽公司,莱顿的办公室。

“比利先生,你听我解释……”

莱顿焦急地想要说些什么,却被比利无情打断。

“你是嫌我

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