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第459章 大逃杀的设计思路

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,不同的技能散落在地图各处,玩家自行捡取?”

说到这里,瞿泽的思路像是被忽然打开一般,自顾自地继续说道。

“……这样的话,击杀对手就可以捡取他们的技能,如此一来,掠取的快感比升级来的要强烈的多,战斗的收获感十分强!”

“嗯,有几分道理……”凌潇这才点了点头。“那么,把技能换掉,换成常见的枪支防具砍刀,是不是更有代入感?”

凌潇刚一说完,一旁的许心安和瞿泽瞬间瞪大了眼睛。

哪怕他们不是做网游的选手,也被这个设计思路震惊了。

一瞬间,二人的脑海中开始模拟出各种游戏画面,而且不约而同地得出一个结论——

“太牛逼了!卧槽,不愧是凌神!”

许心安当即拍案叫绝。

凌潇给员工开设计方案会,特意把二人叫上,多少有点点拨设计思路的意思。

换其他人,他们二人早就拍屁股走人了。

唯独凌潇,彻底让二人心服口服。

“很厉害的思路……”

瞿泽跟着感慨道。

回想起自己这半个月以来,每天都写一到两份设计方案给凌潇,其中的设计思路和凌潇的比起来,简直是小学生水平。

他不禁有些羞愧。

“还没完。”

凌潇淡淡一笑。

“还没完!?”

房间里所有人同时惊呼。

“只是这么设计的话,海岛那么大,如何保证所有人都会相遇呢?”

凌潇再次发问。

“这……在岛屿的中心点,设置一个最终战场?必须来到这里才能获胜?”

许心安快速说道。

“那只能保证游戏最后时刻的节奏比较快……再想想。”

凌潇不紧不慢地摇摇头。

“这……想不出。”

众人哑然。

“每隔一段时间,岛屿内将会在特定区域内施放毒气,必须在毒气蔓延之前,前往到指定的安全区。”

凌潇悠悠说道。

这个设计思路一出,许心安和瞿泽再次愣在原地。

按照这种玩法设计,游戏中会不停地出现新的安全区域和毒区。

在毒区的玩家需要不停赶往新的安全区,这之间一定会出现非常多的遭遇战……

二人面面相觑。

对于这种设计思路,他们的评价只有两个字:

牛逼!

简直太牛逼了!

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