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202:Limpid:抓我有用?

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载入召唤师峡谷,卡萨当即紧锣密鼓布置起来。

“咱们先进对面下野区……”

欧恩愣了一秒,好奇询问道,“能打赢吗?”

他的怀疑不无道理。

别看v5双人组是双利斯塔,一级具有不俗战斗力,但上中野的贵物实在太多!

什么吸血鬼、梦魇、狐狸,一级能够给团队提供的战力帮助简直微乎其微!

反观t1,光是加里奥和盲僧的中野组合,就够v5喝一壶!

“打不赢,也没必要打,”洪浩轩详细解释,“咱四个人抱团去下野区,让li一个人走上半区,在对面红buff点颗眼!”

他的意图很明显。

四名选手充当诱饵,哄骗t1让对方以为v5是想入侵下野区,来一首调虎离山,从而让程彻能够顺利在上半区插眼!

v5全员各司其职分头行动。

卡萨的策略相当成功。

当v5四人出现在下河道时,立马就引起t1的警觉,他们选择调兵遣将,同样在下半区集结重兵防守。

期间keria判断出t1一级作战能力比v5强,对敌方的倒反天罡很是不满,果断出钩想要开团。

藏在草丛里的q【疏通航道】精准命中卡萨的梦魇!

不过欧恩反应非常迅速,秒点w将泰坦顶走,避免keria继续跟普攻禁锢。

t1成员只好就此作罢。

他们没有更多的控制留人手段。

虽说faker的加里奥可以学w【杜朗护盾】来施加嘲讽,但on及时处理让keria并未留住人,双方之间的距离仍有六七百码。

李相赫想要嘲讽命中,就必须得交闪现强行跟进!

可这版本的加里奥又不是s7年代的全盛时期,无法进行w闪,faker闪进去给嘲讽,顶多就是换个闪现而已,还会让他的一级对线如履薄冰。

程彻通过队友提供的信息,确定t1上野区空虚,便放心大胆往里面走,在红buff营地插下眼位,而后便回到线上。

1分30秒,这颗眼位精准捕捉到oner的位置。

“他红开……上路可以随便压,”卡萨提醒程彻,“下路也是一样,我速四就过来帮你们反蹲!”

程彻答应下来,跟随小兵上线,看到宙斯头顶亮起‘开心小蜜蜂’表情,自己也回应一個相同的表情以示友好。

打过招呼,他便先礼后兵。

操作吸血鬼先点一下后排小兵,而后猛地向前作势要a格温。

程彻想要勾引对方用e【断续疾走】反打。

他对格温的尺寸了如指掌。

布娃娃普攻射程150码,e在不穿墙情况下最多只能位移350码,并给英雄提供额外50码的攻击距离。

加在一起正好是550码,跟吸血鬼普攻射程一模一样!

也就是说,只要弗拉基米尔能a到格温,宙斯回身e就能保证剪到他!

不过既然是勾引,程彻这一发普攻压根就没想着出手,而是随时准备回头,重新将双方的距离拉开。

只要宙斯上当,耐不住性子用e回来,那就要被程彻拉扯!

届时格温根本就a不到吸血鬼!

反倒是程彻自己,依靠q【鲜血转换】的600码射程,可以白嫖格温!

这一拉扯技巧仅限于125版本过后才能使用,否则格温的e【断续疾走】没被削弱,增加的额外射程足足有100码,能让威胁范围提升至600码。

吸血鬼等一众长手上单英雄若是在此之前就想拉扯格温,纯属是天方夜谭!

程彻这一招称得上是将精准的鼠标定位能力、距离把控感、对格温的理解以及拉扯功底融会贯通!

全是细节!

宙斯果真上钩,见吸血鬼向前抬手准备普攻,立马交e断续疾走尝试贴脸。

但程彻早有准备。

在格温回身的瞬间,就扭头走位,取消掉即将出手的平a。

格温剪子都抬到半空中,却发现吸血鬼离开普攻射程!

根本a不出来!

反倒是程彻在拉开距离后,回身再嘬一口q,在格温脖子上留草莓印。

宙斯轻嘶一声。

好拉扯!

现在格温处境两难。

如果头也不回的灰溜溜逃生,那格温就要陷入长达13秒的断续疾走冷却!

想缩减cd,就必须a到单位才行。

可如此一来,又要被程彻用平a消耗!

宙斯还是不愿意打得太稳健。

他很清楚,v5选择梦魇打野,就意味着在6级之前不会来上路动手。

更何况程彻选用的还是很难配合打野的吸血鬼!

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