第13章 面试(二合一)
周一。
天空湛蓝,万里无云。
今天是学生新学期开学,也是打工人结束周末重新开始上班的日子。
陈友??开着老爸的科鲁泽去新公司报道。
途经校区。
其热闹程度和昨前天相比,可以说是云泥之别。
从校门口看进去。
能看到三两成群,身穿蓝白校服,散发青春活力的少男少女。
行驶在主道上。
能听到从学校操场传出的广播声响,老师声音激昂,估计正在举办开学典礼。
学校周遭也大不一样。
各种店铺门口,立着各式各样的开学特价活动招牌……
同样的学校,同样的繁华。
有些怀念。
那也曾是他逝去的青春。
等等,不是才24岁吗?
正是大好年华,怎么还感伤起来了。
果然,工作催人老。
二十来岁的身体里,已经提前装上了七老八十的灵魂。
悲!
这破班要是能不上就好了。
在周一这个特殊的日子里,身为打工人,难免有些怨气。
在车上独自发会儿牢骚。
跟着导航,来到公司门口,找个位置停车。
下车时,整理一下精神面貌。
牢骚归牢骚,不上班还怎么养活自己。
生活嘛,不都这样。
抱怨抱怨,然后该做什么还是什么。
陈友??算是运气和实力都很在线的那一类人。
他人缘很好。
在大二时,由一个关系很好,而且很优秀的学长推荐,才有机会进入游戏大厂实习。
之后一路都顺风顺水。
这次被安排到地方分公司历练,说起来,这个分公司也不简单。
说是分公司,其实就是大厂旗下的工作室。
是负责一款长线恋爱游戏的独立项目部门。
说来也是时势造化。
这个项目部门自从成立以来,一直都不温不火。
但毕竟有大厂作为靠山。
没有瞬间淹没在大时代的浪潮之中。
再加上来自大厂的各种技术扶持和长期运营理念,先淘汰的也是其他独立游戏工作室。
俗话说瘦死的骆驼比马大,其游戏质量没得说。
奈何没什么资金宣发,再加上纯爱游戏的受众群不够庞大,一直都处于默默运营的状态。
其实当初项目负责人在选择目标群体的时候就考虑过这个问题。
主攻纯爱向。
用户基数不够庞大,但胜在用户粘性高。
这是一个很保守的选择,虽然没什么大前途,但也不至于暴毙饿死。
事实证明也确实如此。
很多跟风去做大世界探索和抽卡养成的游戏死了一批又一批。
只有这个部门依旧坚挺。
本以为会这样一直运营到关服。
然而前不久,突然发什么了巨大变故。
在男女对立日益严重,游戏社区混战不堪的大环境下。
各种妖魔乱象,长线运营向的游戏很不好做。
社区戾气越来越严重,鱼龙混杂。
什么有男不玩,歧视女性,角色过于暴露,角色裹得像粽子,剧情严重低龄,剧情故弄玄虚谜语人……
各种节奏,上一个还没停,紧接着又爆出新的来。
可就是这样莫名其妙的,有人提到了这个游戏项目组。
说是吵归吵,闹归闹,别来破坏这最后的纯爱圣地。
被这么一提,视线随之聚焦而来。
以前只是在纯爱圈子里小有名气,现在突然被无限放大摆到大众视野下。
泼天的流量随之而来。
加上本身成分足够干净。
越是被玩家深挖,就越经得起考究。
长期以来,没有任何跟风,持续坚守纯爱出品。
再加上策划不装死,几乎二十四小时积极回应玩家反馈,玩家至上的服务态度,主打一个服务向运营。
本身游戏质量很不错。
突然大批玩家涌入。
大部分都是跟风前来,无论玩没玩过类似游戏的都来体验了一下甜甜的恋爱。
这波几乎是零成本的巨额宣发。
让这个游戏连带项目组瞬间火出圈。
直到前不久热度才渐渐平息下来。
即便如此,这段时间的流水已经很夸张地超出开服节点十几倍。
不光如此,巩固了口碑的同时还留下了不少用户。
从一